lol手游來了,我們真的需要嗎?看看游戲陪玩?zhèn)兊男穆?/h1>
lol手游來了,我們真的需要嗎?看看游戲陪玩?zhèn)兊男穆?/span>
我上一次登錄lol地圖或是一年前,而當(dāng)初爭霸大峽谷的小伙伴們,也早已相繼棄游,重歸日常生活。
再度被英雄聯(lián)盟轉(zhuǎn)動,是7月份收到了英雄聯(lián)盟手游“最燃檢測”的短消息。
他試著去搶了檢測碼,卻沒有取得成功,隨后舍棄:“當(dāng)初英雄聯(lián)盟電腦網(wǎng)游檢測,我但是費(fèi)盡心機(jī),才從票販子手上購到的檢測碼。而如今徹底沒有當(dāng)初的闖勁了。”非常少有些人了解,他在英雄聯(lián)盟里,以前是個(gè)霸者。
“實(shí)際上,我挺期待這一游戲有新生兒血夜的。我盡管不玩了,但或是常看球賽。”小道這般點(diǎn)評英雄聯(lián)盟手游,“或是有一些希望吧,終究有一些情結(jié)在里面。”
十年盛行天地的IP,今日又重新來過,能不能重現(xiàn)大峽谷的榮譽(yù)呢?當(dāng)初的老玩家會重歸么?新游戲玩家又喜愛么?
針對心神不寧的騰訊游戲而言,這可能是2021年較大的磨練。
一、英雄人物舊事
2008年1月,一個(gè)年青人跑到彼得沃勒斯的眼前。彼得沃勒斯是騰訊頂尖探尋官,工作中是找尋一切很有可能產(chǎn)生極大收益的投資機(jī)會。
這個(gè)到處找投資的年輕人叫布蘭登,是拳頭的兩個(gè)創(chuàng)始人之一,極力推薦一款叫做lol的游戲。彼得沒有忽略這一看上去莽莽撞撞的年青人,迅速將這個(gè)游戲詳細(xì)介紹給了那時(shí)候承擔(dān)騰訊游戲代理商工作中的陳宇。
“我那時(shí)候的北美地區(qū)之旅中,拳頭企業(yè)僅僅調(diào)查之一,并并不是關(guān)鍵,本來只方案待一個(gè)小時(shí),結(jié)果一不小心在拳頭游戲待了12個(gè)鐘頭,全部中午沉溺于游戲之中。”陳宇追憶與拳頭企業(yè)的認(rèn)識時(shí)講到。
那時(shí)拳頭企業(yè)僅僅個(gè)沒名氣的小公司,2006才剛創(chuàng)立,瀝盡心血地要想生存下去。2個(gè)創(chuàng)辦人剛大學(xué)畢業(yè)三年,企業(yè)像個(gè)非常雜亂無章的企業(yè)工業(yè)廠房。
布蘭登跑來跑去游戲展覽會,嘗試?yán)瓉眄?xiàng)目投資,但《英雄聯(lián)盟》無記時(shí)收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)的經(jīng)營方法,卻讓絕大多數(shù)投資人喪失興趣愛好,除開在游戲加工廠里迷戀了的陳宇。
之后變成騰訊游戲光子工作室群首席總裁的陳宇,順利給拳頭產(chǎn)生了700萬美金股權(quán)融資。
這對拳頭企業(yè)而言,是復(fù)活的藥粒,第二年她們又得到騰訊領(lǐng)投的第二輪股權(quán)融資800萬美金。
但錢燒得比想像中快,游戲卻做得比想像中慢。
直到在2009年6月初,拳頭才開放,給游戲提供免費(fèi)的游戲體驗(yàn),而3個(gè)月前,拳頭才完成了第一批17個(gè)英雄的研發(fā)設(shè)計(jì)。這時(shí)間距拳頭開創(chuàng)已逾三年,三年只磨了那么一款游戲。
幸虧,游戲的反應(yīng)十分非常好。
2009年10月底發(fā)布發(fā)布,2011年9月底國服手游首測,英雄聯(lián)盟終于進(jìn)入其黃金十年。2012年7月12日,據(jù)全球福布斯報(bào)導(dǎo)《英雄聯(lián)盟》早已變成全世界游戲玩家數(shù)最多的PC游戲,2014年,LOL全世界活躍性客戶已達(dá)6700萬,2016年超出1億。
照片
LOL的受歡迎,也讓騰訊挑選快速下手,2011年騰訊購買了拳頭98%的股份,2015年完全國有獨(dú)資控投,拳頭游戲變成了騰訊的干兒。
而就在這期間,手游游戲的興起,讓騰訊擁有新的準(zhǔn)備。騰訊提前準(zhǔn)備好在手機(jī)上玩英雄聯(lián)盟。
《王者榮耀》是騰訊的“兒子”天美工作室的著作。在拳頭變成騰訊“干兒”后沒多久,天美工作室就逐漸開發(fā)設(shè)計(jì)《王者榮耀》。毫無疑問的是,在最初《王者榮耀》很多參考《英雄聯(lián)盟》的游戲玩法。
在騰訊社交媒體促進(jìn)下,《王者榮耀》變成下一部圣殿之作,短短的時(shí)間月活早已超出了1.65億。
而在《王者榮耀》一飛沖天的情況下,拳頭卻愈來愈不張揚(yáng),整整的十年只開售了英雄聯(lián)盟一款游戲。
迅速,局勢對拳頭也更加不好,據(jù)superdata統(tǒng)計(jì)分析,2018年完全免費(fèi)游戲收益排名榜中,《英雄聯(lián)盟》從第一掉到第三,收益14億美金,同比減少21%。
十月十六日,英雄聯(lián)盟十周年慶典上,拳頭突然推出《英雄聯(lián)盟》手游游戲,《云頂之戰(zhàn)》、《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》三款手機(jī)上游戲。
粉絲們也陸續(xù)玩梗:“拳頭總算意識到,大伙兒都是有手機(jī)了么?”但無論如何,全部銷售市場都是在希望,英雄聯(lián)盟IP將綻開出“難以置信之樹”。
在其中英雄聯(lián)盟手游毫無疑問是最受人關(guān)心的。
據(jù)了解,騰訊很多年前就曾向拳頭明確提出《英雄聯(lián)盟》手游版的念頭,但被拳頭拒絕了。
其緣故取決于,把PC游戲移殖拿到手游上,并不易,怎樣搞好加減法,讓英雄聯(lián)盟手游不會變?yōu)榱硪豢钣螒颍潜仨毶髦乜紤]的。
可以說英雄聯(lián)盟手游盡管擁有 一炮而紅的IP,但也身背厚厚實(shí)實(shí)的歷史時(shí)間負(fù)擔(dān)。要想與此同時(shí)取悅老玩家和新用戶,并不容易。
從現(xiàn)階段公測版的意見反饋中很顯著能夠 看得出來。
一個(gè)游戲20分鐘,足夠我玩2局騰訊王者榮耀了,平衡很差,除了AD真的不能玩,英雄人物太少,玩一會兒就沒意思了。“手機(jī)上實(shí)際操作真的很難,還能否簡易些?”
與實(shí)際操作簡易易入門的騰訊王者榮耀對比,英雄聯(lián)盟手游盡量保存了PC英雄聯(lián)盟的體制,外部稱它是其贈給忠粉的豪禮。但這個(gè)手游游戲能否觸動新用戶,則變成一個(gè)難解之題。
終究,一款游戲,僅有持續(xù)進(jìn)去新生兒血夜,才可以創(chuàng)下MAU的光輝。
但另一方面,英雄聯(lián)盟手游朝向忠粉的多元化玩法,防止了與《王者榮耀》的過多市場競爭。騰訊王者榮耀占有休閑娛樂游戲玩家,英雄聯(lián)盟朝向深層游戲玩家,你情我愿:你打你的騰訊王者榮耀,我玩我的英雄聯(lián)盟。
銷售市場對英雄聯(lián)盟的預(yù)計(jì)很高,得出1.5億MAU的期待值。
不清楚,英雄聯(lián)盟這款十年黃金老廣告牌,能否手中游的時(shí)期里,走上新的排位賽。
二、lol手游陪玩的心聲展望:
十年IP重新來過,英雄聯(lián)盟手游會重新點(diǎn)燃武林么?做為騰訊“干兒”的它,迫不得已與1.6億活躍性客戶的《王者榮耀》搏銷售市場,迫不得已在管控下提心吊膽圖發(fā)展趨勢。要想提升式發(fā)展趨勢,并不易。
但有時(shí)想一想,也許無須那麼湊合。把它作為一份贈給老玩家的禮品,實(shí)際上就充足了。如同S賽的總冠軍,得之我幸,失之我命。
更為無上光榮的,實(shí)際上是,在同盟大峽谷,重新點(diǎn)燃激情的退伍軍人。
一次次不愿服輸,向總冠軍進(jìn)行沖擊性的的Uzi,就是每一個(gè)同盟游戲玩家的真實(shí)寫照。
懷戀同盟的人,也許僅僅在懷戀,那不愿服輸,又從此回不到過去的青春年少。
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