永劫無間開黑:有關“換刀流”游戲玩法,這理應屬最強連技吧
原因是我在看一個在線伙伴的戰斗。當他的刀被拔掉后,他沒有選擇換武器,而是立即赤手空拳與目標決斗。
我看了看他的副武器欄,裝了一把鳥槍。
我猜測大約是副武器被遠程武器占有,而他在被振刀后也是不知所措,因此忘記了去背包轉換別的近身戰武器。
我認為這大約是許多初學者游戲玩家乃至是老玩家的常見問題,武器被振掉了第一時間并不是積極切武器,反而是跑或是立即拿握拳和他人干。
那麼這兒就先談一談如何從背包中轉換武器的方式。
方式一:按著電腦鍵盤下排的數字鍵盤“1”或是“2”,隨后鼠標滾輪轉換武器。
方式二:立即Tab鍵點開背包,鼠標點擊武器迅速轉換到當今武器欄。
很顯著,方式二是較為適用被振刀的情況下轉換武器,立即Tab,隨后鼠標點擊背包中別的近身戰武器就秒轉換成功了。
自然這一可能是太基本了,我們都知道。
可是現在有許多永劫開黑英雄人物都是有受擊釋放出來中可釋放的專業技能,例如岳山。
這類英雄人物武器被振掉后立即釋放出來F專業技能,隨后很淡定從容的再次去撿起武器。
如果這樣的英雄用得太多,結果就是被刀后,根本沒有從背包里轉換武器的習慣。
因此一旦取得沒有在受打中應用的招式的英雄人物,那被振刀后不容易轉換武器,這就很吃大虧。
那麼除開這類立即從背包中轉換武器切斷方式,被振刀后,最好是的解決方式實際上便是玩“換刀流”。
永劫開黑什么叫“換刀流”?
便是主武器欄和副武器欄所有裝近身戰武器,在連技時相互之間轉換應用,被振刀時也可立即鼠標滾輪直接轉到另一把近身戰武器上。
我一直覺得永劫無間歸根結底或是一個近身戰拼刀和博奕的手機游戲,盡管游戲里面有各種各樣遠程武器,可是最終決策輸贏的或是挨近戰。
我想可能是一部分游戲玩家玩FPS吃雞類游戲比較多,武器裝備武器的生活習慣是,一般主武器欄自動步槍,副武器欄狙擊步槍,一把打近身戰,一把打遠程。
因此,在玩永劫無間的時候,副武器欄也必須放置遠程。
坦白說,我認為這個作法是一個錯誤觀念。
在游戲中,我的遠程武器英雄都很熟練,比如長弓、鳥槍、大炮等。
可是我得認可,在每場游戲里面,運用遠程武器搞出的損害確實很少。
反過來的它每一次都需要占有我的一個武器欄。
之后通過多次的經驗積累,我發現我沒法變成遠程武器的狙擊兵。
因此我便索性立即舍棄遠程了,改成“換刀流”玩法。
當然,這兒的舍棄遠程不意味著不應用遠程武器。
反而是指把遠程武器放進背包,不占有武器欄。
換刀流玩法,這一換確實很痛快。
針對本人而言“換刀流”有三個益處:
1、被振刀后能快速響應;2、能搞出大量的連技;3、蒙蔽敵人。
在這三點中,最重要的是換刀流的連技。
每一個游戲玩家的游戲玩法和習慣性都不一樣,因此連技實際上都沒有穩定的。
這里邊大量的只能依靠自身累積的連技基本,隨后自身搞出合適自身的連技。
例如我手上的倆把近身戰是太刀和巨劍,或是太刀和闊刀,或者長劍加闊刀,那麼我的連技便是:
太刀加巨劍:太刀右蓄擊中總體目標后,立即shift+長劍BSB+升龍
太刀加寬刀:太刀右蓄擊整體目標后,立即shift+寬刀a+ca。
長劍加寬刀:長劍BSB+寬刀a+ca/長劍BSB+寬刀aa(賭他抑郁)
除開打這類較為基本的連技,實際上換刀的情況下立即蓄氣也是有不錯的實際效果。
尤其是副武器欄武器裝備的是闊刀,在打過一輪基本平A連技時,忽然轉換到闊刀打一個右蓄,能同時把人打蒙。
這主要是因為你忽然轉換武器時有很強的感染力,搞出的使用都沒有周期性,因此總體目標壓根趕不及作出相比應的還擊對策。
那麼何時才算是切割刀的機會呢?
本人的切割刀機會便是在shift后,例如shift撤銷蓄氣后切割刀,shift閃躲后切割刀。
實際的機會都沒有穩定的,依據自身的使用習慣性來就可以了。
總而言之只需我按了shift,包含后邊按shift的情況下,這中間肯定是有一次的shift是為了更好地要切割刀打換刀流的。
當然,玩換刀流的先決條件是要了解每個武器,最少要了解倆把武器的實際操作吧。
例如巨劍、闊刀、太刀,這種最根本的近身戰武器,我們都是一定要熟練掌握的。
隨后混和應用,玩換刀流真的是不必太爽。
但是打換刀流缺陷也是很顯然的,便是不可以迅速收種掉逃走的絲血總體目標,這一非得依靠自己鉤鎖上去才行,
而沒有鉤鎖的情況下你也就眼巴巴看著。
此外一個缺陷我認為是也是在抵抗短刀這類武器的情況下稍微吃大虧,短刀右蓄犁地,這個時候掏遠程耗費是最好的。
他要貼身,你也就保持距離掏遠程,給總體目標的擠壓性也很強。
因此這個時候就又磨練你有沒有迅速轉換武器的習慣。
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