永劫開黑測試服沙男三娘加強,和尚雙抓回調
諸位少俠下午好,測試服9月23日版本升級。
火羅國新地形開放,同時帶來V3技得到優化。
*英雄方面*
一、殷紫萍
殷紫萍第三支系開放。
1.F3技能打開后生成綠盾。養血安魂——給自己和隊友(在身旁)靈機護體,
雖然不像小靈芝加血回甲那種嗑藥的感覺,但已經成為無賴綠盾的技能,感覺值得一試。
2.尹紫萍使用V3技展開結界。保護身邊的英雄(包括他們自己)在畢業后不會消耗體力(除了黑暗之外),結界消失后會恢復一定的體力。
而且,V3的釋放僅需50%!甚至比V1、V2的70%使用還快。
二、寧紅夜
1.寧紅夜F1技能改成受擊可用,而且為金霸體,但制冷由15秒上調至25秒。
2.V3釋放后持續時間內得到40%的減傷。
雖然有了一波小加強,但只是為了提升F1和V3的出場率罷了,基本不會對當下的三排的F2V1的搭配產生影響。
對寧紅夜來說,F1和V3的變化促使未來單排寧紅葉開黑更具攻擊性。
三、天海
1.天海全部F技能金鐘罩都可免疫負面效果,如燒灼,中毒。
現在僧人的生存能力飆升到了一個更高的水平,畢竟瞬間免疫的負面效果相當高。
2.天海全部V技能雙抓損害上漲至12加持。
雖然還是不如以前的12.5加持,但現在紫佛手能比原來多導致300損害,下個版本被雙抓基本上就判決死罪了。
四、崔三娘
三娘V3水矛提高了霸體級別。
如今三娘的V3變成了類似武田V的效果,能直接打斷金霸體,拆火神器啊。
并且三娘開V之后多出一管血條,類似變身流的效果,下版本三娘的出場率應當有所增長。
五、特木爾
1.沙男全部F技能由擊飛效果改成控制效果,不可再用受擊技能。
如今風之精靈造成的是類似三娘水球的控制效果,岳山F和三娘F都不能再解了。
2.沙男全部V技能在風籠出現時對范圍內全部敵方企業施加氣壓效果。
沙男招式的改動是這次英雄調整的亮點所在,更是對一波流隊伍的大加強。
這類加強基本能讓沙男回歸到很高的一個強度。
但隨著殷紫萍V3的“不死之身”在網上,新版沙男還是有一個很強的對手。
六、妖刀姬
妖刀姬F3飛行時間由5秒降低到3.5秒。
上個版本盤子效果太強了,NBPL單排里妖刀姬一個盤子能打一萬個血藥,這波削弱也合理。
*武器方面*
一、長劍
1.縮短了劍氣釋放前搖,延長了蓄力攻擊后能使用連技的時間。
前邊這個挺好,劍氣放的迅速了,后邊連技是為了能更好的銜接新魂玉。
2.新魂玉七星奪竅
新魂玉檢測后發現,刺擊最長距離為12m,并且可以打中倒下對手。
紫武器第一下戳中49,拉出來擊飛49,七人刺387。
加血是第一下戳中31,拉出來擊飛31,七人刺251。
金武器第一下戳中56,拉出來擊飛56,七人刺443。
加血是第一下戳中36,拉出來擊飛36,七人刺287。
而且,以上三個動作全部是范圍傷害,跟奪魂效果一樣。
則在目標周圍人越多,你恢復的血條越多!
二、槍
1.增強了疾奔、慢跑、站立情況平擊的打擊硬直時間
2.懸空損害下降至1.6。
測試服中發現,左A后的僵直時間很長,能夠接升龍,損害比B接升龍高。
*地圖方面*
1.新增地圖區域——無悔崖。
無悔懸崖的新環境空地、平臺面積大,適合水友賽、大混戰等活動。
2.火羅國“風沙”天氣更名為“狂風”。
在狂風內會提高玩家的走壁運動性能和提高飛索的最遠射程,便于追擊。
3.地刺機關觸發方式由被動開啟改成需要玩家打擊開啟,冷卻時間降低至5秒。
4.仙人球機關被觸發后打擊范圍擴大至半徑10米。
5.顯著增加了玩家在雪山地區冰上滑鏟的滑行時間和最大間隔。
6.神鷹堡區左下角和右下角的兩把攻城弩隨機刷新。
*客戶端方面*
1.增強了同伴透視選項。
最終解決了同伴飛天逃地被打找不到的窘境,尤其是妹子開黑玩家狂喜。
2.提高作戰時載入動作資源效率,進一步降低作戰時動作對于內存的占用,減少作戰時武器內存的占用,提升新地圖中天氣轉換造成的卡屏,提升部分服裝資源,減少CPU耗時。
性能優化老生長談了,上次的提升直接是負優化,希望這次能有點具體的吧。
3.在隱私設置中,新增了可關閉查看他人歷史記錄的功能。
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