LOL開黑S13季前賽版的前瞻性怪物趣點
LOL開黑S13季前賽版的前瞻性怪物趣點
改動:野區(qū)
可以說S最近曝光的事情基本上與野生地區(qū)有關。上次我告訴你,拳頭會給你一個野生指令,告訴你先打哪個野生怪物。這樣,一些新手可以在野生地區(qū)更好、更快地清理兵線。這個設置其實很好,但是拳頭還不夠。如果你想繼續(xù)改善野生區(qū)域,讓我們看看有什么有趣的變化。
改動:野區(qū)小怪會自己死亡
這很有趣,就是說,如果你在野外戰(zhàn)斗,收集大怪物,然后離開,這次小野怪物會追你,等到戰(zhàn)爭時間,小怪物會回去,幾秒鐘后,這些小怪物會死,這樣的設置,你覺得怎么樣?就我個人而言,我認為它仍然很好,這個設置可以讓許多平民玩家更舒適,畢竟,如果是野生的,就不會有野生怪物留下來,這樣你就不會感到惡心。
改動:打野損害減少
怎么說呢?一個野英雄入侵對方野區(qū),傷害會減少很多,基本減少20%。這樣的減少會對你和對方搶野怪和偷野產(chǎn)生很大的影響。其實這是可以理解的。畢竟你沒事就去對方野區(qū)做事。一旦成功,對方就會直接爆炸,一定會影響對方的游戲節(jié)奏。
這樣改動的價值
你認為這種變化的意義是什么?就我個人而言,我認為這實際上是為了讓野生可愛的新游戲更加順利,因為在這樣的變化之后,對方入侵的欲望基本上會下降。即使對方成功入侵,也沒有辦法讓一個野生怪物厭惡你,這肯定會讓你更放松。對于新手或不知道如何打野的玩家來說,這樣的變化,絕對是非常好的。
另一個是,現(xiàn)在你打野的時候,如果對方的人在網(wǎng)上做事,可以直接懲罰收集野怪,這樣可以快速支持。順便說一句,你帶著大怪物直接去了。在這個時候,你不能接受小怪物的經(jīng)濟和經(jīng)驗。如果你能收到,估計很多人只會吃大野怪。畢竟,對大多數(shù)人來說,這將是非常有利可圖的。
對賽事和英雄的英雄
對于這場比賽的影響,我只能說,在一些職業(yè)比賽中,他在早期階段確實有點虛弱。一旦他被入侵,他自己的節(jié)奏就會消失。在這個版本之后,他不怕對方的入侵。
對于英雄的英雄,我只能說侵入和前期強勢的打野,估計就直接輸了,比如說男槍就沒辦法直接跑去對方野區(qū)搞事情了,這樣的改動,只能看具體的情況了,就是不知道到時候,誰會哭,誰會笑了,目前看來,小花生是比較開心。
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