羽翼漸豐的永劫開黑
作為一個只能發展兩年的電子競技項目,永劫無間的電子競技現在可以算是羽翼逐豐。雖然人氣還是不夠,但其趨勢已經相當完善了電子競技的風格。
但在商業化的方面,或歸功于商品豐厚的用戶基數,以及老牌俱樂部們對賽事的肯定,永劫無間電競還是成功吸引了諸多品牌關注。包括京東、飛利浦等知名品牌都有贊助其中。
此次的劫杯,已經成為了擁有1000萬人民幣的獎金規模,12支中國大陸與12支其它地區團隊共同爭奪的世界級賽事。
穩定發展“文化+電競”,試圖開拓電競新賽道
永劫無間作為一款以民族風格為主的武俠格斗游戲,“文化+電競”始終把它放在電子競技計劃的核心。
在此次劫杯17日的決賽天選之液中,以國風科技為主題的舞臺融入了腥風血雨、武林酣暢的中國風文化元素,與科技元素開展多元撞擊。中國大陸歌手王以太和姜云升驚喜地出現,唱著自己的經典歌曲,「別怕衰老」以及「孤獨面店」,鏗鏘有力的歌詞和精彩的表演為頂級選手演奏戰歌注入了力量。
游戲以外電競賽事如此,游戲自身更是如此。
而且在永劫無間游戲中的武器有很多都是是當前文物的復制品,如兵馬俑、瑪瑙短刀、金烏等中國文化經典元素。游戲還與博物館、非物質文化遺產等有著創新的聯系,開展傳統文化的傳播。
《永劫無間》將龍門佛像恢復到游戲中,還將游戲收入用于幫助修復龍門石窟。例如,在此之前,敦煌博物館幫助恢復了明亮的盔甲,金沙遺址博物館恢復了金烏文化,與平遙文濤廣場古代武器博物館合作“清代中期瑪瑙馬首短刀”為原型創造一把短刀來紀念皮膚“馬首刀”。此次活動一經推出,600萬網友擠進平遙古兵博物館官網,系統頁面瞬間被擠爆,工作人員感慨:“我第一次看到這么多游客”。
除了裝備的經典復刻,游戲里的一招一式也同樣精心策劃。《永劫無間》。根據李小龍的個人動作設計了雙截棍的一招一式,并邀請李小龍的第三代傳人溫君山捕捉游戲動作,確保雙截棍動作的準確性,盡可能傳達中國武術的風格。
當時海外網站發布一周后,與李小龍聯系在一起的官方宣傳短片有100萬播放量和上千條消息,美國、日本、歐洲等國的很多玩家都表達了極大的期待。甚至許多外國玩家居然為了玩游戲紛紛苦學中文,還有一位外國玩家自制了級別標注表,讓更多人一起學習《永劫無間》中的中文詞匯和含義。
雖然感覺成績斐然,永劫無間在文化出海、“文化+電競”上下了不少的功夫。但不得不說,國風電競出海、賽事全球化之行依然路漫漫其修遠兮。
在此次的劫杯中,以“全球化”為根基,普遍吸引各國電競青年參加等論調被數次提及。而12支中國大陸與12支其它地區隊伍的配制看似也完全貫徹了這一說法。
但實際上,如今永劫開黑更多只是在華人圈和東方世界有一定知名度,對于更加廣闊的西方電競市場。永劫無間開黑的相關賽事沒能獲得太多的關注與投入。
從幾個側邊能夠窺探一二。
首先,在這屆“劫杯”參賽的12支其它的地區隊伍里,幾乎都是中國選手。據統計,西方世界只有8名選手,有實力參加單排,只有兩支隊伍參加三排兩個項目。外賽區的職業賽制更是遠遠不能達到職業競技的水準。
職業俱樂部的經營慘淡如此,輻射到玩家社區的關注上更是如此。在twitch此外,每天只有數百名觀眾觀看永劫無間分區,即使在每天的高峰期,也只有1000多名觀眾觀看。
從目前的情況來看,無論是觀眾數量,還是電競平臺的號召力國風電子競技的出海之路依然漫長。
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