LOL13.6版本熱補(bǔ)丁:應(yīng)急削弱米利歐強(qiáng)度被動(dòng)WE均被削

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.記得這位lol開(kāi)黑英雄剛出來(lái)的時(shí)候曾有不少lol陪玩反映,這位英雄非常離譜,肯定會(huì)被削弱,但是沒(méi)想到會(huì)這么快被削弱。讓我們看看削弱了什么。

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被動(dòng):AD加持削弱

削弱被動(dòng)AD加持:15-50%變15-35%

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這相對(duì)簡(jiǎn)單,具體的價(jià)值削弱,基本上削弱了以后的能力,我們不認(rèn)為英雄是被動(dòng)的,實(shí)際上是一個(gè)強(qiáng)大的技能,特別是在后期,AD設(shè)備有點(diǎn)可怕,血英雄看到米利奧,不想抗拒,因?yàn)殡S意失去技能,依靠被動(dòng)可以帶走你,怎么玩?

W技能:冶療削弱

冶療平衡略有降低:80/110/140/170/200變?yōu)?0/90/110/130/150

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這種削弱實(shí)際上有點(diǎn)無(wú)情,讓我們看看后期,直接削弱四分之一的價(jià)值,一般來(lái)說(shuō),這種技能削弱,會(huì)影響整個(gè)游戲的節(jié)奏和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)的節(jié)奏,例如,依靠W技能,ADC可以通過(guò)第一波導(dǎo)出,但現(xiàn)在英雄治療削弱,基本上不能支持,所以,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)的輸出會(huì)減少很多。

E技能:削弱護(hù)盾和CD

護(hù)盾效果降低:原本的60/90/120/150/180(+30%AP)改為60/80/100/120/140(+25%AP)。

CD平衡時(shí)間優(yōu)化:17/16/15/14/13變28/14/14/14/14/14/14/14/14/14、

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實(shí)際上,削弱盾牌就是削弱血條。至于削弱英雄會(huì)是什么樣子,我只能說(shuō),從目前的表現(xiàn)來(lái)看,整體勝率會(huì)降到一個(gè)水平。一開(kāi)始,我有機(jī)會(huì)成為T1級(jí)助理。如今估計(jì)是T2級(jí)輔助,估計(jì)拳頭怕比賽太耀眼,所以提前削弱應(yīng)該是可以理解的。說(shuō)到底,當(dāng)比賽再次被削弱的時(shí)候,估計(jì)已經(jīng)太晚了。

總體而言,如果這位英雄能夠繼續(xù)玩下去,就不會(huì)像以前那樣惡心了。這一次,只要是針對(duì)盾牌和血條,估計(jì)下次會(huì)動(dòng)。

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