LOL開黑最難設(shè)計(jì)特效的人物第一個(gè)全部皮膚都像炫彩
LOL開黑最難設(shè)計(jì)特效的人物第一個(gè)全部皮膚都像炫彩
扎克:不改模型沒法設(shè)計(jì)皮膚
LOL含有一部分英雄比較特別,不是拳頭不給設(shè)計(jì)好皮膚,而是技能的特效真的很難設(shè)計(jì),甚至有一些英雄由于模型原因,設(shè)計(jì)出的皮膚都很垃圾。比如英雄扎克,設(shè)計(jì)了很多皮膚。但是你覺得每個(gè)皮膚看起來都是五顏六色的皮膚嗎?如果我不是唯一一個(gè)這么想的人,我認(rèn)識(shí)的很多l(xiāng)ol陪玩在玩扎克的時(shí)候基本都會(huì)吐槽皮膚。這實(shí)際上是模型的原因,如果可以改變的話,我還是希望拳頭能改變?cè)说哪P停屍つw設(shè)計(jì)得更好。
VN:盡管有好皮膚
更不用說VN了,看看VNlol陪玩的技能,Q技能是滾動(dòng),W技能是加強(qiáng)平A,E技能是互相推動(dòng),動(dòng)作也是加強(qiáng)平A,與Q技能互動(dòng),會(huì)有隱形效果。簡而言之,拳頭不知道如何設(shè)計(jì)VN設(shè)計(jì)技巧和特效,皮膚特效很一般,但有些皮膚模型和觸摸真的很好,這也是拳頭,必須從模型和觸摸來提高皮膚水平。
蠻王:也不錯(cuò)
LOL蠻王和VN差不多,都是不太好設(shè)計(jì)技能特效。但是蠻王有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),那就是這個(gè)英雄是近戰(zhàn)英雄,武器模型好看,所以一般攻擊的特效可以做得很好。再搭配一個(gè)非常霸氣的模型,就會(huì)讓玩家覺得技能特效還不錯(cuò)。其實(shí)真的來對(duì)比一下技能特效的話,也沒啥好看的。如果對(duì)手稍微動(dòng)作到位,特效就完全發(fā)揮不出了。招式就更加的不用說了,也就只能設(shè)計(jì)成現(xiàn)在這個(gè)樣子了。
煉金
LOL煉金這個(gè)英雄的特效也不太好設(shè)計(jì),這個(gè)不好設(shè)計(jì)的原因我應(yīng)該是說過了,由于玩煉金其實(shí)主要看得便是Q技能。但是因?yàn)镼技能特效太明顯,反而容易被對(duì)方提前預(yù)判反制。這將使設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)皮膚特效時(shí)感到尷尬。如果他們想設(shè)計(jì)漂亮,特效會(huì)很明顯,所以他們會(huì)變相降低英雄的力量。假如不設(shè)計(jì)漂亮的特效,玩家就會(huì)覺得這是一個(gè)垃圾皮膚。我估計(jì)這也是為什么如今拳頭不給煉金設(shè)計(jì)皮膚的原因之一,由于設(shè)計(jì)出來以后肯定會(huì)被人調(diào)侃。
德萊文:不太好設(shè)計(jì)
德萊文這個(gè)英雄也不太好設(shè)計(jì)特效,你看看最新的皮膚就明白了,為了讓玩家記牢這個(gè)皮膚,連高跟鞋都給德萊文穿上了。可能技能的特效依然沒有太吸引玩家,不過好在德萊文這個(gè)英雄比較特別,只要有一個(gè)好觸感。玩家肯定不會(huì)在意特效。玩家想要的是QA觸感。有沒有特效這種花里胡哨的東西并不重要。所以下次拳頭給德萊文設(shè)計(jì)皮膚的時(shí)候,只要致力于觸感就行了。
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