梳理一下,從商業(yè)角度看游戲陪玩平臺(tái)的運(yùn)行邏輯(一)
整理一下,從商業(yè)服務(wù)角度觀察游戲陪玩服務(wù)平臺(tái)的運(yùn)作邏輯性(一)
手機(jī)游戲這一上千年時(shí)興的領(lǐng)域也衍化出許多業(yè)務(wù)流程,網(wǎng)絡(luò)主播、游戲陪玩這些,像游戲陪玩這類(lèi)貿(mào)易市場(chǎng),買(mǎi)賣(mài)方式也與平時(shí)買(mǎi)東西各有不同;
針對(duì)開(kāi)游戲工作室,想掌握游戲工作室怎么掙錢(qián)的,及其想干游戲陪玩的人員,很必須整理一下運(yùn)營(yíng)模式看游戲陪玩服務(wù)平臺(tái)的運(yùn)作邏輯性,大家一起來(lái)看一下。
一、游戲陪玩要配對(duì)市場(chǎng)的需求的履行合同
要了解游戲陪玩領(lǐng)域,大家先要梳理2個(gè)定義:要求銷(xiāo)售市場(chǎng)和銷(xiāo)售市場(chǎng)配對(duì)。
舉個(gè)事例:如果你在淘寶網(wǎng)買(mǎi)一個(gè)產(chǎn)品,只需有庫(kù)存量,沒(méi)有出不來(lái)的;但假如你去面試,即便你很愿意,另一方都不一定要,相反也是;這二種方式哦中,前面一種歸屬于買(mǎi)方市場(chǎng),只需買(mǎi)家要舔著臉都需要賣(mài),后面一種即配對(duì)銷(xiāo)售市場(chǎng),是需看彼此的自然買(mǎi)方老總更重一些。
那麼在買(mǎi)方市場(chǎng)中,服務(wù)平臺(tái)必須協(xié)助甲乙雙方進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)前的尋找、較為、檢測(cè),買(mǎi)賣(mài)中的商議、支付,買(mǎi)賣(mài)后的履行合同和售后服務(wù)階段;而配對(duì)銷(xiāo)售市場(chǎng)省去了買(mǎi)賣(mài)中合買(mǎi)賣(mài)后階段。
相較來(lái)講,買(mǎi)方市場(chǎng)的用戶需求遮蓋得更全方位,可是門(mén)坎高些,發(fā)展趨勢(shì)相對(duì)性遲緩,完善以后的行業(yè)壁壘高些;而配對(duì)銷(xiāo)售市場(chǎng)則更非常容易作出很大的經(jīng)營(yíng)規(guī)模,規(guī)模效益和網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)即堡壘。
比如哈哈喵和哈哈喵電子競(jìng)技幫會(huì)的游戲陪玩業(yè)務(wù)流程,即典型性的買(mǎi)方市場(chǎng),你能見(jiàn)到List中的諸位陪玩服務(wù)們、游戲陪練們具備比較突出的商品屬性,如價(jià)錢(qián)、類(lèi)目、銷(xiāo)售量、服務(wù)宣言語(yǔ)等協(xié)助客戶開(kāi)展管理決策的信息內(nèi)容;另外,服務(wù)平臺(tái)也會(huì)根據(jù)一整套“風(fēng)采分”管理體系標(biāo)準(zhǔn)游戲陪玩的個(gè)人行為,推動(dòng)履行合同和售后服務(wù)的實(shí)行。
而“TT視頻語(yǔ)音”的手機(jī)游戲配對(duì)業(yè)務(wù)流程,則是徹底不一樣的構(gòu)思,它沒(méi)有產(chǎn)品定義,僅出示專(zhuān)用工具和情景,商品更偏重于協(xié)助客戶進(jìn)行配對(duì),不承擔(dān)履行合同,是典型性的配對(duì)銷(xiāo)售市場(chǎng)。
下面的圖為哈哈喵游戲陪玩平臺(tái)圖片:
除開(kāi)銷(xiāo)售市場(chǎng)方式,也要考慮到服務(wù)平臺(tái)所買(mǎi)賣(mài)產(chǎn)品的特性,基本邏輯性是產(chǎn)品要求次數(shù)越高、越規(guī)范化,那麼銷(xiāo)售市場(chǎng)就越大,相反則商業(yè)邏輯不創(chuàng)立或是經(jīng)營(yíng)規(guī)模難以做大。
假如你需要開(kāi)游戲工作室/游戲陪玩?zhèn)€人工作室,那麼一定要弄清楚:
游戲陪玩服務(wù)平臺(tái)所出示的產(chǎn)品,便是一個(gè)相對(duì)性低頻的產(chǎn)品(打游戲高頻率,可是找游戲陪玩則不一定),并且服務(wù)項(xiàng)目是極為不規(guī)范的;關(guān)鍵反映在履行合同/售后服務(wù)難度系數(shù)高,服務(wù)平臺(tái)的小散游戲陪玩給側(cè)無(wú)法出示平穩(wěn)的服務(wù)項(xiàng)目,客戶體驗(yàn)上更為貼近于服務(wù)平臺(tái)(如五八同城),平臺(tái)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)信息上的的呈現(xiàn)便是退錢(qián)率高;如何解決服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)化及其買(mǎi)賣(mài)黏性難題,是游戲陪玩服務(wù)平臺(tái)的關(guān)鍵堡壘。
哈哈喵電競(jìng)公會(huì)有大量在虎牙斗魚(yú)的主播,自有開(kāi)黑平臺(tái),給大家提供了專(zhuān)業(yè)的游戲陪練,也外延了社交娛樂(lè),陪玩小姐姐連麥互動(dòng),開(kāi)黑陪玩很專(zhuān)業(yè),哈哈喵游戲陪玩開(kāi)黑,娛樂(lè)社交,玩出精彩!
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