LOL開(kāi)黑重做最成功的英雄第一個(gè)從混子變最終大爹
LOL開(kāi)黑重做最成功的英雄第一個(gè)從混子變最終大爹
艦長(zhǎng)
英雄聯(lián)盟初期設(shè)計(jì)出來(lái)的英雄,其實(shí)大多數(shù)都經(jīng)歷過(guò)重做,不過(guò)有些重做力度比較大,有些重做力度相對(duì)比較小,那么你覺(jué)得重做最成功的英雄是哪一個(gè)呢?我個(gè)人認(rèn)為最成功的一個(gè)英雄應(yīng)該就是艦長(zhǎng)了,為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)檫@英雄一開(kāi)始的定位是一個(gè)混子。但是現(xiàn)在這位英雄變成了什么樣子,大家應(yīng)該都很清楚,直接在一個(gè)混蛋里變成了最后的大爹。
寡婦
我不知道你是否喜歡寡婦制造者的英雄。其實(shí)這個(gè)英雄定制的挺成功的。剛開(kāi)始基本沒(méi)人玩這個(gè)英雄,因?yàn)橛X(jué)得模型和特效都不好。關(guān)鍵是英雄的實(shí)力也很靠招式。假如招式能玩好,應(yīng)該算是個(gè)能玩的英雄。如果玩不好,那就是垃圾,但是大部分玩家都玩不好?,F(xiàn)在這個(gè)英雄至少可以在改版后玩,可以說(shuō)是比較成功,模型變化也比較大。
努努
你覺(jué)得雪人騎士的英雄怎么樣?說(shuō)實(shí)話(huà),在修改之前,這個(gè)英雄也應(yīng)該被視為最終的混蛋,也就是說(shuō),他依靠自己的w技能作為吊墜。無(wú)論是雪球開(kāi)團(tuán)還是其它亂七八糟的東西,修改后的雪人騎士至少有一定的打團(tuán)能力,至少是一個(gè)可以玩的英雄。至于為什么在職業(yè)比賽中看不到,只能說(shuō)這個(gè)英雄不適合職業(yè)比賽,但是他在常規(guī)比賽中表現(xiàn)不錯(cuò)。
牧魂人
這個(gè)英雄很不一樣。有些人認(rèn)為他的修訂更成功,而另一些人認(rèn)為英雄的修訂更失敗,因?yàn)樵谛抻喼?,英雄可以隨意放置一些技能,造成高傷害,但很少有人喜歡玩。修訂后的木魂人至少應(yīng)該是T1級(jí)的英雄,當(dāng)他剛剛修訂版本。歸根結(jié)底,一個(gè)人可以推三種方法。每個(gè)人都應(yīng)聽(tīng)說(shuō)過(guò)門(mén)戶(hù)程序。不過(guò)很可惜,這個(gè)套路不能玩了啊,不過(guò)也不能說(shuō)是一個(gè)垃圾,至少當(dāng)過(guò)T1英雄。
劍姬
很多老玩家都說(shuō)想再玩一次尖刀。其實(shí)華爾茲作為一個(gè)玩了十幾年英雄聯(lián)盟的人,只能說(shuō)當(dāng)時(shí)大家都沒(méi)怎么玩過(guò)這個(gè)尖刀華爾茲。說(shuō)實(shí)話(huà),當(dāng)時(shí)的老玩家并不是很喜歡玩無(wú)雙劍姬,因?yàn)檫@個(gè)英雄一開(kāi)始特別慘。在最初的線(xiàn)路上,如果有穩(wěn)定的控制,他基本上可以追逐無(wú)雙劍姬。例如,潘森和鱷魚(yú)是他的天敵。而現(xiàn)在這個(gè)英雄就不一樣了,極少有英雄可以抑制他,并且有機(jī)會(huì)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候直接拿五殺。
妮蔻
雖然英雄在最新版本中再次被削弱,但你應(yīng)該知道,這種削弱比以前強(qiáng)得多。你可以想想英雄在第一個(gè)版本中是什么樣子。他憑借自己特殊的技能機(jī)制吸引了很多人,但他并沒(méi)有留下玩家為他開(kāi)發(fā)的獨(dú)特套路。這就只能說(shuō)明一個(gè)問(wèn)題,便是的確不太適合平民玩家去玩。
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