LOL開黑最難均衡的英雄第一個讓設(shè)計師左右橫跳打臉自己

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大嘴

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如果你想平衡lol陪玩的英雄大嘴,我相信拳頭應(yīng)該覺得沒有什么好辦法。畢竟,當(dāng)時AP的大嘴太強(qiáng)了,所以你刪除了AP技巧,并略微增強(qiáng)了廣告。不過這又把AD大嘴直接封天變成了一個刷野AD大嘴,所以拳頭沒辦法,又將這個AD大嘴削弱,把AP的玩法給還回來了。簡單點(diǎn)來講就是左右橫跳來回打自己的臉。這類英雄確實真的是太難平衡了,要不封天,要不是一個垃圾。


瑞茲

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瑞茲這個英雄就更加不用說了,這個英雄拳頭其實曾經(jīng)也是想過要略微均衡一下的,不過對這個英雄進(jìn)行了多次調(diào)整之后,發(fā)覺只要技能機(jī)制仍在,那么這個英雄就沒辦法均衡,最終全都下狠心將這個英雄進(jìn)行了重做,不過重做了一次以后都沒有什么太大的用途,依舊是有玩家可以將他搞出一個比較高的損害,最后又再次進(jìn)行了一次重做。這才將這個英雄變得稍微弱了一點(diǎn),你說這是否一個難以均衡的英雄?


沙漠皇帝

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理論上來說,沙漠皇帝應(yīng)當(dāng)也算是一個難以均衡的英雄,畢竟這個英雄最強(qiáng)的區(qū)域應(yīng)當(dāng)就是這個大招了,只要這個大招的持續(xù)時間略微長一點(diǎn),那么其他的東西即使減弱,也是能夠玩的。這使得如果拳頭想要削弱英雄,它必須削弱大動作。但當(dāng)它被削弱時,由于時間太短,英雄的整體勝率相對較低,小技能再次得到強(qiáng)化。這樣的話就會使許多操作特別好的玩家可以依靠這個英雄的技能機(jī)制搞出一個比較完美打團(tuán),而一些平民玩家有沒有辦法玩好,并且這個英雄一直應(yīng)當(dāng)也算是一個難以均衡的英雄。


安妮

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安妮,這個英雄之所以難以均衡,主要就是因為這個英雄強(qiáng)度并非表現(xiàn)在自己的身上,而是要看一下對方的陣容,假如說對方的陣容全是一些擁有位移技能的英雄,那么安妮這個英雄就會顯得比較差大招浮現(xiàn),會經(jīng)常空。但是假如說對方?jīng)]有太多浮現(xiàn),或者說位移技能的話,那么這個大招就常常能夠命中對方,能夠說這個英雄的勝率和版本無關(guān),跟對方的陣容有一定的關(guān)系,你說是不是難以均衡?


劍圣

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劍圣這個英雄,其實跟安妮有那么一點(diǎn)類似,都是在任何一個版本都能夠拿出來玩,但是對方一旦能夠拿到針對你的陣容,那么劍圣這個英雄基本就是一個廢物,但是假如說對方?jīng)]選擇對于劍圣的英雄,一旦讓劍圣發(fā)育起來之后,在中后期的團(tuán)戰(zhàn)基本上也可以理解為是一個無敵的存在,像這種英雄才是最難均衡的。畢竟這種平衡和英雄無關(guān),甚至說都與版本無關(guān),你說怎么均衡?


狗頭

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狗頭,這個英雄就更加不用說了,反正我現(xiàn)在玩這個英雄時只有一種感覺,便是看一下對方的水準(zhǔn)如何,假如說對方水準(zhǔn)很一般的話,那么狗頭無論是玩任何的一個招數(shù)都是能夠發(fā)育出來的,一個發(fā)育出來的狗頭,你覺得也有方法對于嗎?但是假如說對方操作比較好,又選出一個比較針對你的英雄,那么狗頭在初期也會比較難受,這樣的話,你玩任何一個招數(shù)也容易被人給壓崩,所以均衡不均衡都無所謂的,就看你所在的版本與自己的操作了。

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