LOL開黑的統(tǒng)治者現(xiàn)在怎么樣了?第一個基本算廢了

許多英雄在游戲更新后可能會被遺忘,不再受歡迎。曾經(jīng)處于霸主地位的英雄們?nèi)缃裼质呛蔚染车啬兀坑行┍3稚锌桑灿行┮褱S為廢物。我們一起來看看lol陪玩?zhèn)冊u選出的這幾位昔日霸主的現(xiàn)狀吧。

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瑞茲一無是處。

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當(dāng)然,主要是因為Riot Games在調(diào)整這個英雄時過于極端了,畢竟經(jīng)歷了多次連續(xù)的調(diào)整之后,如果這個英雄變得無用,確實有些不合理。當(dāng)初Riot Games改動這位英雄的原因主要是因為Ryze實在太強(qiáng)大了。因此對他進(jìn)行了數(shù)次技能調(diào)整,最終的英雄與舊版本相比技能已完全不同,可以說是一個全新的英雄了。如果你現(xiàn)在拿出舊版本的Ryze來觀察,仍然會發(fā)現(xiàn)他是一個非常強(qiáng)大的存在。如果說你將舊版本的Ryze拿到現(xiàn)在來看的話,依然是一個相當(dāng)優(yōu)秀的存在。降低他技能強(qiáng)度完全是可行的。

安妮作為一位黑暗女神,也遭受了很多削弱。

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這個英雄的技能并沒有發(fā)生太大的變化,但實際上變得更為不強(qiáng)。造成這種變?nèi)醯脑蛑饕袃蓚€非常重要的因素。第一,與安妮的關(guān)系。這個英雄本身的一些細(xì)節(jié)經(jīng)過微調(diào)后,別人更容易發(fā)現(xiàn)他何時會被眩暈。考慮到大多數(shù)人都已經(jīng)裝備了閃現(xiàn)技能,你認(rèn)為這個英雄的終極技能還有其他作用嗎?畢竟,這個英雄與閃現(xiàn)技能的配合是最重要的戰(zhàn)術(shù)。第二個原因是版本變化導(dǎo)致這個英雄最核心的戰(zhàn)術(shù)很難應(yīng)對對手。畢竟,這個英雄最重要的技巧就是閃現(xiàn)與終極技能的結(jié)合。然而,現(xiàn)在大多數(shù)人都會使用閃現(xiàn),你認(rèn)為他的終極技能還有什么作用呢?

不斷地減少了亡靈戰(zhàn)神的力量。

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我所說的是變?nèi)趿耍皇钦f這個英雄現(xiàn)在已經(jīng)很弱了。讓我們思考一下,過去的亡靈戰(zhàn)神比現(xiàn)在要強(qiáng)大得多,現(xiàn)在卻需要更加謹(jǐn)慎行動,令人不快的是之前直接就能秒殺你,然后拆掉塔,就能輕松獲勝了。原來的那位亡靈戰(zhàn)神確實是無敵的,無人可以阻擋。無論你如何玩,都無法抵御眩暈和護(hù)盾的組合。

死神的贊頌者也經(jīng)歷了許多變化。

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這位英雄最明顯的變化是從中路轉(zhuǎn)變?yōu)榇蛞拔恢谩W屛覀兯伎家幌拢@個變化是否正確呢?實際上,我認(rèn)為這個改變非常好,它使游戲變得更有趣。大家可以考慮一下,是否也這樣認(rèn)為?其實我覺得這個變化挺不錯的,它增加了游戲的可玩性。

沒有AP裝備的劍圣實力明顯減弱了很多。

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劍圣這個角色的法強(qiáng)路線實在太嫻熟了,以前運(yùn)用這個路線時非常出色,被贊為王者級別的英雄也毫不夸張,在中路只需簡單的技能操作就能瞬間擊敗敵人,與現(xiàn)在時常獨(dú)自在野區(qū)默默打怪相比,但到團(tuán)戰(zhàn)時卻往往被敵人控制并立即潰敗。

莫甘娜的力量也變得不如以前。

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理論上說,莫甘娜這位英雄雖然經(jīng)歷了一次重制,但與之前并沒有太大的不同。但是,目前這個英雄在各種模式下的表現(xiàn)都比較差,除了在無限火力模式上稍有實力之外。因此,可以說這位英雄屬于相對較弱的角色了。

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