LOL開黑中定做的“反人類”技能操作失誤真不怪你!

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英雄聯盟當中,有些技能的設計真的是非常的有趣,這些技能lol陪玩們都一致認為是反人類。當正常人進行操作時,往往容易出現所謂的錯誤。畢竟大部分技能在設計的時候都是根據正常人操作的方式來進行定做的,不過有些東西可能要稍微獨特一點。


女警:偏移技能

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這個技能我相信大家應該都懂。當你使用的時候,會有一個反向位移的效果。如果說是在逃跑的時候,經常會直接撞到對方懷里面。而且在追逐他人時,如果處理不當,可能會導致行動逆向。需要你適應一段時間之后才能夠把這樣的一個技能給用好。因為在位移的時候,反向轉一下,對于很多平民玩家而言,確實一開始是有點無法接受的。畢竟大部分的技能都是對著你使用的方向來一發。把這個技能反向來一發,隨后偏移確實有點過分。


蛇女:大招

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這個大招,我相信大家應該都懂,當你正常使用的時候,對方都是可以躲掉的。簡單點而言,是直接轉頭只是被減速,而不是被石化了。因此說就還有很多高手開發出來了,一個反向使用大招。這樣的一個操作確實是比較高端,甚至說有一點反人類。畢竟大部分玩家肯定都不太喜歡這樣的一個操作,最終的結果就是這個操作很牛,但是基本上這個高手都會用的出來。


亡靈:大招

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不得不提的是亡靈戰神的終極技能,這一技能需要持續控制,且能夠在小范圍內改變方向。對許多玩家來說,這樣的技能確實很有趣,但有時也不太容易控制好方向的變換。經常就會出現自己直接撞過去,對方躲掉了,可是對于高手而言,是可以通過在使用過程當中的慢慢轉為來快速調整方位。對于一般玩家來說,難度過高。


寒霜:大招

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寒霜,這個英雄的大招可以說非常有趣,簡單來說就是間隔越遠,均值時間越久,間隔越近,眩暈的時間越低。但是想要控制好對方的話,時間一定是越長越好,這就導致需要自己在超越間隔使用技能,但是這樣的一個準確度就下去了。所以一般來說,這樣的一個技能其實是有一定的摸獎屬性。


蘭博:沉默自己

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我們知道,英雄聯盟當中最惡心人的技能應該就是這種所謂的沉默技能了。拳頭已經把很多附加沉默技能的東西都給改掉了。然而,蘭博這位英雄雖然具有沉默的能力,但他的技能卻始終沒有得到任何改變。你說這樣的一個技能是否稍微有一點反人類了?畢竟大部分玩家在使用技能時是不會想著把自己給控制好的,這種控制自己的技能確實不常見。


澤拉斯:空了很正常

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澤拉斯這個英雄的大招也是十分的有趣,一般來說,如果說第一個空了的話,那么接下來的幾個空的幾率可以說是相當的大。而且這個大招雖然間隔非常遠,而且導出也不低,可是真正打出去的時候總是會打出一個零傷害。當然,如果說你第一發就打中了對方,那接下來打中對方的概率也會相當大,因為對方被減速了。

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