LOL開黑重做或優化后令人失望的皮膚還不如不改啊
皇子呂布皮膚
模型(60分):新版呂布皮膚模型在細節上有所增強,但部分lol陪玩認為其失去了原有的霸氣與威勢感,凱甲的質感盡管更細膩,但總體形象稍顯薄弱,不如舊版那樣厚實有力。
Te效(70分):Te效上盡管增加了更多的粒子效果和動態變化,但在某些技能的表現上,如EQ二連的撞擊力,并未達到玩家期待中的震撼效果,部分玩家懷戀舊版更加鮮明的色彩對比。
手感(75分):手感上,新版的手感和反饋比較順暢,但部分玩家體現技能釋放的流暢性與舊版相比有所差異,需要一定時間適應。
“這款產品不是烏迪爾的皮膚,”烏迪爾說
模型(55分):這款皮膚的最大亮點在于其獨特的變身性能和搞怪風格,但優化后,部分玩家覺得變身形態識別度減少,且整體設計稍顯雜亂,不如舊版清楚直觀。
Te效(65分):Te效上的變化雖多,但色彩搭配和動畫流暢性并未完全征服玩家,有時甚至會讓人感到目不暇接,影響游戲感受。
手感(60分):手感方面,技能響應速度和手感雖有提高,但由于模型與Te效的復雜性,部分玩家感覺使用起來不夠順暢。
凱爾鋼鐵之翼
模型(80分):新版本的鋼翼模型設計相當出色,金屬光澤強,翅膀在進行時具有很大的視覺沖擊力。然而,也有玩家認為其過于華麗,有時會影響對局中的視野判斷。
Te效(90分):Te效方面,無疑是這款皮膚的一大亮點,光影效果、技能軌跡都設計得相當精致,完美詮釋了“鋼鐵之翼”的主題。
手感(85分):手感上,技能流暢性和手感都獲得了玩家的廣泛好評,但仍有少數玩家因個人愛好而喜好舊版。
維魯斯白色死神
模型(70分):白色死神皮膚在模型上盡管保持著原先的冷酷風格,但優化后的模型在某些細節上顯得不夠精美,白色調的應用也稍顯單調。
Te效(75分):Te效上,白色光輝的應用比較出色,但相比其他高品質皮膚,其Te效的層次感和創新性略顯不足。
手感(80分):手感方面,技能釋放和命中反饋都相當不錯,符合玩家對于ADC皮膚基本要求。
火男僵尸
模型(65分):僵尸皮膚在模型上的改動雖大,但部分玩家認為其僵尸元素表現不夠強烈,缺乏可怕或惡心的感覺,總體形象稍顯平凡。
Te效(70分):Te效上,綠色毒液和腐爛效果的應用還算到位,但相比其他高質量喪尸題材皮膚,其TE效的豐富度和視覺沖擊稍顯不足。
手感(75分):手感上,技能釋放和反饋都比較穩定,但部分玩家認為其技能效果過于濃厚,有時會干擾到對局中的視線。
總的來說,每款皮膚在重做或優化后都有其亮點與不足,玩家的喜好也因人而異。拳頭公司在皮膚設計上的決策通常是基于多方面考量的結果,但最終的評判權始終在玩家手中。
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